Chambre Stranger Things : idées déco pour une chambre années 80, du mur de lumières au poster
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Une chambre inspirée de la série, ce n'est pas un musée : c'est une chambre d'adolescent de 1985, avec ses posters, ses guirlandes, sa radio, et un ou deux objets qui disent d'où tout vient. Voici comment la faire, du mur de lumières au détail, sans tomber dans le kitsch.
L'essentiel
- La pièce maîtresse : le mur de guirlandes et de lettres de Joyce
- La palette : rouge, noir, et le bois des années 80
- Les incontournables : un poster, un néon du logo, une radio ou un talkie
- La règle : trois objets forts plutôt que vingt petits
Sommaire
Le mur de lumières
Le mur de Joyce est la déco la plus reconnaissable de la série, et la plus facile : une guirlande lumineuse à grosses ampoules de couleur, accrochée en zigzag sur un mur, et l'alphabet peint ou collé dessous, une lettre sous chaque ampoule. On peut y écrire un mot, « RUN », « RIGHT HERE », ou le laisser vide. Choisissez des ampoules chaudes, pas des LED blanches : en 1983, la lumière était orange.
Un rouleau de papier peint à motif des années 80, ou une peinture unie sombre, fait ressortir les ampoules. Le mur derrière le lit est l'emplacement idéal.
La déco lumineuse, pour le mur.
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La palette et les matières
| Élément | Le bon choix | À éviter |
|---|---|---|
| Couleurs | Rouge profond, noir, bois, un peu de vert bouteille | Le néon multicolore partout |
| Lumière | Ampoules chaudes, guirlandes, une lampe rouge | L'éclairage blanc au plafond |
| Matières | Bois, tissu, moquette, cassettes, papier | Le plastique brillant |
| Murs | Un mur fort, les autres sobres | Un poster tous les 30 cm |
| Objets | Trois pièces fortes, bien placées | Le cumul de gadgets |
Les objets qui font la chambre
Un poster, un seul, grand, de la saison ou du personnage préféré, encadré : c'est ce qui donne le ton. Un néon ou une lampe du logo, en rouge, sur une étagère, allumé le soir. Une radio ou un talkie-walkie posé sur le bureau, comme celui de Mike. Une figurine, à hauteur des yeux. Et une pile de cassettes, un walkman, un vélo à selle banane accroché au mur si la place le permet. Le reste, c'est une chambre normale.
La chambre de qui ?Chaque personnage a sa chambre dans la série : celle de Mike, avec ses posters de cinéma et son sous-sol de jeu ; celle de Max, en Californie, avec ses cassettes ; celle de Will, avec ses dessins. Choisir un personnage donne une ligne : la chambre de Will est douce, celle de Max rebelle, celle de Mike encombrée.
Pour un enfant
Les mêmes principes, en plus doux : la guirlande sans les lettres, un poster de la bande plutôt que du monstre, une peluche du Demogorgon plutôt qu'une figurine, et une lampe veilleuse rouge. Évitez tout ce qui montre Vecna dans une chambre où l'on dort : l'objet qui fait rire à 15 ans fait peur à 8.
Les erreurs
Le kitsch vient toujours du cumul : vingt objets, trois néons, des posters partout, et la chambre devient une boutique. La série elle-même filme des chambres ordinaires avec un ou deux détails. Faites comme elle : un mur fort, trois objets, une lumière chaude, et la chambre dira « 1985 » sans le crier.
Le poster encadré, la pièce forte.
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Une chambre, quatre coins
| Coin | L'idée | Le détail qui change tout |
|---|---|---|
| Le mur du lit | Le mur de lumières de Joyce, guirlande d'ampoules colorées sur des lettres peintes | Les lettres à la main, irrégulières, sur un fond clair et non noir |
| Le bureau | Un coin de sous-sol des Wheeler : plateau de jeu, dés, figurines, talkie-walkie | Une lampe d'architecte et un cahier de campagne ouvert |
| Le coin lecture | Une cabane de couvertures, comme Castle Byers | Une lampe torche suspendue et des livres des années 80 |
| La porte | Une affiche du Palace Arcade ou du vidéoclub, et un poster de film d'époque | Un panneau « Hawkins » ou une plaque de rue faite maison |
Les objets, par budget
Pour moins de vingt euros : une guirlande d'ampoules multicolores, des lettres adhésives ou peintes, un poster, des stickers, un dé à vingt faces géant. Pour vingt à cinquante euros : un talkie-walkie décoratif, une lampe néon en forme de logo ou de Demogorgon, un plaid aux couleurs de Hawkins, une figurine. Au-delà : une affiche encadrée, un mini-flipper ou une borne d'arcade de table, une réplique de la boîte de Donjons & Dragons de 1983.
La règle qui évite l'effet boutique : trois objets de la série au maximum par pan de mur, et le reste en objets d'époque anonymes, un radio-réveil à chiffres rouges, une cassette, un skateboard, une lampe de bureau. La série cite les années 80 ; une chambre réussie fait pareil.
Les chambres de la série, pour s'inspirer
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Le sous-sol des Wheeler
Le fort de couvertures, la table de jeu, le canapé : la chambre de la bande, plus qu'une chambre.
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La chambre de Will
Des dessins partout, une lampe, une fenêtre sur la forêt : c'est là que Joyce trouve ses premiers indices en 1983.
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La chambre de Max
Des posters de skate et de films d'horreur, un walkman sur la table de nuit : la chambre de 1986, celle de la lettre à Billy.
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La cabane de Hopper
Le lit de camp d'Onze, la radio, les Eggo : une chambre dans une seule pièce.
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La chambre de Holly
Un lit d'enfant, des livres, et une fissure au plafond : la dernière chambre de la série à être visitée par l'Envers.
Le mur de lumières, pas à pas
Il faut une guirlande d'ampoules multicolores à grosses ampoules, de préférence à fil vert ou noir, de cinq à dix mètres selon le mur ; de la peinture noire ou un pinceau feutre ; et un mur clair, crème ou beige, pas noir, contrairement à ce que font beaucoup de chambres. Peindre l'alphabet en trois lignes, en lettres capitales irrégulières, à la main : c'est l'irrégularité qui fait Joyce. Fixer la guirlande au-dessus des lettres, une ampoule par lettre, avec des crochets adhésifs.
Pour le message, deux options : une guirlande à télécommande, qui permet d'allumer des sections, ou plus simplement des ampoules dévissées pour n'éclairer que les lettres d'un mot. Le mot le plus choisi, dans les chambres de fans, est celui que Will écrit en 1983 : « run ».
La figurine, à hauteur des yeux.
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À retenirLe mur de guirlandes et de lettres : la pièce maîtresse. Rouge, noir, bois, lumière chaude. Un poster, un néon, une radio, une figurine. Trois objets forts plutôt que vingt petits.
Questions fréquentes
Comment faire une chambre Stranger Things ?
Un mur de guirlandes et de lettres derrière le lit, un grand poster encadré, un néon du logo, une radio ou un talkie, et une lumière chaude. Trois objets forts, pas vingt.
Comment faire le mur de lumières de Joyce ?
Une guirlande à grosses ampoules de couleur, en zigzag sur un mur sombre, et l'alphabet peint ou collé dessous, une lettre sous chaque ampoule.
Quelle couleur pour une chambre Stranger Things ?
Rouge profond et noir, avec du bois et une lumière chaude ; pas de néon multicolore partout.
Et pour une chambre d'enfant ?
La guirlande sans lettres, un poster de la bande, une peluche plutôt qu'une figurine, et rien qui montre Vecna.
Quelle chambre de la série est la plus facile à reproduire ?
Le sous-sol des Wheeler : une table, un plateau de jeu, un canapé, un fort de couvertures, et un talkie-walkie. Tout se trouve, et l'esprit tient à l'accumulation plutôt qu'aux objets exacts.
Combien d'objets de la série faut-il dans une chambre ?
Trois par pan de mur au maximum, complétés d'objets d'époque anonymes : radio-réveil, cassettes, skateboard. La série cite les années 80, la chambre doit faire pareil.
Sur quel fond peindre l'alphabet ?
Sur un mur clair, crème ou beige, comme le salon des Byers, et non sur du noir : la guirlande ressort mieux et la chambre reste lumineuse.