Flagelleur Mental (Stranger Things) : l'ombre géante qui commande le Monde à l'Envers

Flagelleur Mental dans Stranger Things

Créature · Esprit-ruche · Saisons 2, 3 et 5

Avertissement spoilerCette page suit le Flagelleur Mental de 1984 jusqu'à sa forme finale dans le dernier chapitre de la saison 5. Si vous n'avez pas fini la série, arrêtez-vous après « Anatomie ».

Le Flagelleur Mental, Mind Flayer en version originale, est l'ombre géante en forme d'araignée qui domine le ciel du Monde à l'Envers, et l'antagoniste des saisons 2 et 3 de Stranger Things. Il ne chasse pas comme le Demogorgon : il possède. Will en 1984, Billy et les Flayed en 1985, puis, la saison 5 le révèle, Henry Creel depuis l'enfance. Cette page rassemble tout : sa nature, ses formes, ses hôtes, ses deux défaites, et sa vraie place dans la mythologie de la série.

L'essentiel

  • Nature : une conscience faite de particules, un esprit-ruche
  • Forme : une ombre titanesque à pattes d'araignée dans le ciel de l'autre monde
  • Première apparition : saison 2, octobre 1984, dans les visions de Will
  • Méthode : la possession : il habite des corps, humains ou créatures
  • Hôtes connus : Will Byers (1984), Billy Hargrove et les Flayed (1985), Henry Creel
  • Faiblesse : la chaleur ; et la fermeture des brèches qui le coupe de ses hôtes
  • Nom emprunté à : Donjons & Dragons, par Dustin

Qu'est-ce que le Flagelleur Mental ?

Flagelleur Mental : L'ombre (Stranger Things)
L'ombre. Ce que Will voit au-dessus de l'école, en 1984 : une silhouette haute comme un immeuble, faite de fumée, qui le regarde.

La première fois qu'on le voit, c'est dans un cauchemar. Will Byers, un an après son retour du Monde à l'Envers, fait des « épisodes » : il se retrouve soudain dans la version renversée de l'école, et dans le ciel rouge, une forme immense se dresse, faite d'ombre et de particules, avec de longues pattes qui descendent vers lui. Elle n'a pas de visage. Elle n'a pas besoin d'en avoir.

C'est Dustin qui la baptise, comme toujours : le Flagelleur Mental, d'après une créature de Donjons & Dragons capable de contrôler les esprits. Le nom convient. Car cette chose ne se déplace pas dans notre monde : elle y envoie des morceaux d'elle-même, des particules qui entrent dans un corps et le commandent de l'intérieur. La créature reste de l'autre côté. Ses hôtes font le travail.

Pendant deux saisons, les spectateurs l'ont cru le maître du Monde à l'Envers, le cerveau derrière le Demogorgon et les Demodogs. La saison 4 a semblé dire le contraire : Vecna serait celui qui commande. La saison 5 a renversé la lecture une dernière fois, et c'est là que ce pilier devient nécessaire.

Le vrai Flagelleur Mental, celui du jeuDans Donjons & Dragons, le flagelleur mental, ou illithid, est une créature humanoïde à tête de pieuvre qui se nourrit de cerveaux et commande des esclaves par la pensée. Dustin retient surtout l'idée d'un esprit qui en contrôle d'autres, comme une ruche. C'est la clé de toute la série : les créatures ne sont pas des animaux, elles sont des doigts.

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Le Flagelleur Mental saison par saison

1984Saison 2 : l'ombre et l'espion

Le soir d'Halloween, l'ombre rattrape Will et entre en lui par la bouche. Le garçon devient un espion malgré lui : la créature voit ce qu'il voit, sait ce qu'il sait, et envoie les soldats du laboratoire dans un piège au fond des tunnels qu'elle a creusés sous Hawkins. Là vivent ses Demodogs. La bande découvre que la chaleur la fait souffrir. Dans la cabane de Hopper, Joyce, Jonathan et Nancy chauffent Will jusqu'à ce que l'ombre sorte de lui en hurlant. Onze referme la brèche du laboratoire, et le Flagelleur Mental, coupé de notre monde, se dresse dans le ciel du bal de Noël, de l'autre côté, impuissant.

1985Saison 3 : la chair

Un morceau de lui est resté de ce côté. Réveillé par une machine russe qui tente de rouvrir la brèche sous le centre commercial Starcourt, il change de méthode : plus d'espion, une armée. Il possède Billy Hargrove dans une aciérie abandonnée, puis, par Billy, des dizaines d'habitants de Hawkins, les Flayed, qui mangent des produits chimiques et fondent en une pâte de chair. Cette pâte s'assemble en un monstre de plusieurs mètres, tout en dents et en tentacules, qui traque Onze jusque dans le centre commercial. Le 4 juillet, Billy le retient, Joyce ferme la brèche russe, et le corps de chair s'effondre, mort. L'ombre, elle, reste de l'autre côté.

Flagelleur Mental : L'aciérie (Stranger Things)
L'aciérie. Le repaire du Flagelleur Mental à l'été 1985, où il attire Billy et assemble son armée de Flayed.

1986Saison 4 : l'absent qui commande

Aucune ombre dans le ciel de la saison 4. Le méchant s'appelle Vecna, il a un visage, une histoire, un nom humain. Dans un souvenir de 1979, on voit pourtant Henry Creel, projeté dans le Monde à l'Envers, tendre la main vers un nuage de particules et lui donner forme : l'ombre-araignée naît sous ses doigts. Le Flagelleur Mental serait donc sa création, son général, son bras armé. La saison le laisse croire.

1987Saison 5 : la vérité, et le colosse

La saison 5 retourne la carte. Will, relié à la ruche, remonte dans la mémoire de Henry et découvre qu'enfant, dans une mine, celui-ci a ouvert une mallette qui contenait un fragment de cette entité. Henry ne l'a jamais créée : elle l'a contaminé, et il l'a adoptée. Dans le dernier chapitre, quand Henry meurt sous la hache de Joyce, le Flagelleur Mental se dresse une dernière fois, sous une forme colossale, un titan de chair et d'ombre, que le groupe abat avant de faire sauter la bombe qui détruit le Monde à l'Envers. C'est sa vraie fin.

Anatomie et méthodes

Les particules

Le Flagelleur Mental n'est pas un corps : c'est un nuage de spores et de poussière noire qui prend la forme qu'il veut. L'ombre du ciel, le morceau dans Will, la pâte des Flayed sont la même chose.

La possession

Il entre par la bouche, s'installe dans l'esprit, et commande. L'hôte garde sa mémoire, pas sa volonté. Will le décrit comme une pièce froide dont on ne peut pas sortir.

La ruche

Demogorgons, Demodogs, Flayed, Demobats : tout ce qui vit dans l'autre monde répond à une seule conscience. Fermer une brèche, c'est couper le fil.

La chaleur

Sa seule faiblesse physique : les radiateurs qui chassent l'ombre de Will, le sauna qui révèle Billy. Il vient d'un monde figé et froid.

Le détail que personne ne remarqueLe Flagelleur Mental ne parle jamais. Pas un mot en cinq saisons. Ses hôtes parlent pour lui, Vecna parle pour lui, mais l'entité elle-même n'a ni voix ni visage. C'est la seule créature de la série dont on ne saura jamais ce qu'elle veut, sinon ce que ses porte-parole en disent.

Ses hôtes

Hôte Quand Ce qu'il en fait Comment ça finit
Will Byers 1984 Un espion : voir par ses yeux, connaître ce qu'il sait Chassé par la chaleur, dans la cabane de Hopper
Billy Hargrove 1985 Un rabatteur : enlever des habitants pour les posséder Billy meurt libre, en retenant la créature
Les Flayed 1985 De la matière : fondus en un corps de chair Le corps s'effondre à la fermeture de la brèche
Henry Creel depuis l'enfance Un réceptacle, puis un porte-parole : Vecna Décapité par Joyce en 1987 ; l'ombre meurt ensuite

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À ne pas confondre

On dit souvent En réalité Le repère
Le Flagelleur Mental est un Demogorgon géant Non : une conscience de particules, sans corps propre Il possède, le Demogorgon chasse
Vecna a créé le Flagelleur Mental Non : l'entité a contaminé Henry enfant, il l'a ensuite façonnée La mallette de la mine, révélée en saison 5
Le monstre de Starcourt est le Flagelleur Mental C'est un corps fabriqué avec les Flayed ; l'ombre reste de l'autre côté Le corps meurt, l'entité non
Il est mort en 1985 Seule sa forme de chair meurt ; il revient en titan en 1987 Le dernier chapitre de la série

Une confusion plus subtile : les tunnels sous Hawkins, en 1984, ne sont pas le corps du Flagelleur Mental. Ce sont des racines, des lianes de l'autre monde qui poussent dans le nôtre, et par lesquelles la ruche respire. Quand Onze referme la brèche, elles meurent avec les Demodogs.

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Questions fréquentes

Qu'est-ce que le Flagelleur Mental dans Stranger Things ?

C'est l'antagoniste des saisons 2 et 3 : une conscience faite de particules, qui apparaît comme une ombre géante à pattes d'araignée dans le ciel du Monde à l'Envers. Il ne chasse pas, il possède : Will en 1984, Billy et les Flayed en 1985. Son nom vient d'une créature de Donjons & Dragons, choisi par Dustin.

Quelle est la différence entre le Flagelleur Mental et Vecna ?

Vecna est Henry Creel, un humain transformé, qui pense, parle et choisit ses victimes. Le Flagelleur Mental est une entité sans corps ni voix. La saison 5 révèle qu'ils sont liés : un fragment de l'entité a contaminé Henry enfant, et Vecna en est devenu le porte-parole. Deux natures, un seul esprit.

Comment le Flagelleur Mental est-il vaincu dans la saison 2 ?

Par la chaleur et la fermeture de la brèche. Joyce, Jonathan et Nancy chauffent Will avec des radiateurs jusqu'à ce que l'ombre sorte de son corps, pendant qu'Onze referme la brèche du laboratoire. Coupé de notre monde, le Flagelleur Mental perd ses Demodogs et reste prisonnier de l'autre côté.

Que sont les Flayed ?

Les habitants de Hawkins possédés par le Flagelleur Mental à l'été 1985, à commencer par Billy et sa collègue Heather. Ils mangent des produits chimiques, perdent toute volonté, puis fondent en une pâte de chair qui s'assemble en un monstre géant. Ce monstre est détruit à Starcourt le 4 juillet.

Le Flagelleur Mental revient-il dans la saison 5 ?

Oui, sous deux formes. D'abord dans la mémoire de Henry, où Will découvre qu'un fragment de l'entité l'a contaminé enfant. Puis, dans le dernier chapitre, après la mort de Henry, l'entité se dresse en un titan de chair et d'ombre que le groupe abat avant de détruire le Monde à l'Envers.

Pourquoi le Flagelleur Mental craint-il la chaleur ?

La série le montre sans l'expliquer : il vient du Monde à l'Envers, une dimension froide et figée, et ses particules ne supportent pas les hautes températures. C'est ce que Will comprend en 1984, et ce que la bande utilise pour l'exorciser et pour démasquer Billy dans un sauna en 1985.

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