Quelle est l'histoire de Stranger Things ? Le pitch, les personnages et l'intrigue expliqués simplement
Guide · L'histoire · Pour débutants
Une petite ville américaine en 1983, un garçon qui disparaît, une fille aux pouvoirs qui sort d'un laboratoire, et un monde à l'envers sous les pieds de tout le monde. C'est l'histoire de la série, et elle tient en une phrase. Le reste, ce sont des enfants qui grandissent en la vivant. Voici l'histoire expliquée simplement, pour ceux qui n'ont jamais vu un épisode.
L'essentiel
- Le lieu : Hawkins, petite ville de l'Indiana
- Le point de départ : la disparition de Will Byers, 6 novembre 1983
- La clé : Onze, une fille élevée dans un laboratoire pour ses pouvoirs
- Le monde : l'Envers, une copie sombre de la ville, peuplée de créatures
Sommaire
Le pitch
Dans une petite ville de l'Indiana, en novembre 1983, un garçon de douze ans disparaît en rentrant de chez ses amis. Sa mère jure qu'il lui parle à travers les lumières. Ses trois copains, en le cherchant dans les bois, tombent sur une fille au crâne rasé qui déplace des objets par la pensée. Elle s'est échappée d'un laboratoire où l'on menait des expériences sur elle, et ces expériences ont ouvert une porte vers un autre monde. Le garçon est de l'autre côté.
C'est le point de départ. Tout ce qui suit, pendant cinq saisons, en découle.
Le t-shirt Will Byers, le point de départ.
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Les personnages, en une ligne chacun
| Personnage | Qui c'est |
|---|---|
| Will Byers | Le garçon disparu ; il reste relié à l'autre monde |
| Onze | La fille du laboratoire, aux pouvoirs, tatouée 011 |
| Mike, Dustin, Lucas | Les trois amis de Will, joueurs de Donjons et Dragons |
| Max | La nouvelle, arrivée en 1984, au skateboard |
| Joyce Byers | La mère de Will, qui croit avant tout le monde |
| Jim Hopper | Le chef de la police, qui finit par croire |
| Nancy et Jonathan | La grande sœur de Mike et le grand frère de Will |
| Steve et Robin | Le beau gosse devenu baby-sitter, et sa meilleure amie |
| Brenner | Le scientifique qui a élevé Onze, « Papa » |
| Henry Creel | Le premier enfant du laboratoire, devenu le maître de l'autre monde |
Les deux mondes
Il y a la ville, avec son collège, son laboratoire, ses forêts, son centre commercial, ses années 80 reconstituées au détail près. Et il y a l'Envers : la même ville, en noir, couverte de spores, figée dans le froid, peuplée de créatures que les enfants baptisent d'après leur jeu de rôle : le Demogorgon, les Demodogs, le Flagelleur mental. Entre les deux, des brèches, que le laboratoire a ouvertes et que la bande passe cinq saisons à refermer.
Pourquoi les années 80La série est écrite par deux frères nés en 1984, nourris de Spielberg, de Stephen King et de John Carpenter. L'époque n'est pas un décor : c'est le monde où les enfants partaient à vélo sans téléphone, et où un laboratoire secret pouvait tenir dans une forêt.
Le fil des cinq saisons
Chaque saison est une année et un monstre. 1983 : le Demogorgon, et le retour de Will. 1984 : le Flagelleur, qui possède Will, et la brèche refermée. 1985 : le même Flagelleur, dans le corps d'un adolescent, et un centre commercial en feu. 1986 : un sorcier, Vecna, qui tue à distance, et qui se révèle être le premier enfant du laboratoire. 1987 : la ville en quarantaine, une guerre, et la fin.
Le fil caché, révélé tard, c'est que tous ces monstres ont la même origine : Henry Creel, projeté dans l'Envers par Onze quand elle était enfant, et une entité plus ancienne que lui, libérée par un laboratoire qui ne comprenait pas ce qu'il faisait.
Ce que ça raconte, vraiment
Sous les monstres, une histoire d'amitié et de grandissement : des enfants de douze ans qui deviennent des adultes en six ans, une mère seule qui n'abandonne jamais, un policier cassé qui redevient père, une fille sans nom qui apprend le mot « ami ». Les créatures changent ; ce qui ne change pas, c'est que personne n'est laissé derrière. C'est pour cela que la série a duré neuf ans.
La figurine d'Onze, la clé de l'histoire.
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L'histoire, saison par saison, en cinq paragraphes
Saison 1, novembre 1983 : Will Byers disparaît sur la route de sa maison ; sa mère Joyce le cherche à travers les lumières, ses amis Mike, Dustin et Lucas recueillent une fillette au crâne rasé, Onze, échappée d'un laboratoire, et le chef de police Hopper découvre que ce laboratoire a ouvert une porte vers un monde parallèle, l'Envers, d'où vient un monstre. Will est sauvé ; Onze disparaît en détruisant le monstre.
Saison 2, automne 1984 : Will est possédé par une ombre géante de l'Envers, une meute de créatures grandit sous la ville, Onze se cache chez Hopper et retrouve sa mère puis sa sœur Kali. La bande libère Will par la chaleur et Onze referme la porte. Saison 3, été 1985 : un centre commercial, des Russes qui rouvrent la porte, un ancien tyran, Billy, possédé, et un monstre de chair vaincu le 4 juillet ; Hopper disparaît, les Byers et Onze quittent la ville.
Saison 4, mars 1986 : un tueur de l'Envers, Vecna, assassine des adolescents par leur culpabilité. On découvre qu'il est Henry Creel, le premier enfant du laboratoire, exilé par Onze en 1979. Hopper est retrouvé en Russie, Max meurt une minute, quatre failles s'ouvrent. Saison 5, novembre 1987 : Hawkins sous quarantaine, des enfants enlevés, Will qui découvre son pouvoir, la destruction de l'Envers et le choix d'Onze, puis un printemps 1989 où chacun tourne la page.
Ce que l'histoire raconte, sous les monstres
Sous la science-fiction, la série raconte trois choses. D'abord l'amitié comme seule arme : à chaque saison, ce sont des enfants qui comprennent avant les adultes, et des adultes qui finissent par les croire. Ensuite le deuil et la culpabilité : Hopper a perdu sa fille, Max son frère, Will son enfance, et Vecna, en 1986, tue précisément par la culpabilité. Enfin la différence : Onze, Will, Robin, Eddie, tous ceux que la ville regarde de travers sont ceux qui la sauvent.
Les Duffer ont dit avoir voulu, pour le dernier chapitre, une fin qui laisse un sentiment de satisfaction plutôt qu'une hécatombe. La théorie de Mike sur le sort d'Onze, que le groupe choisit de croire, résume l'esprit de l'histoire : ce que l'on décide de croire, ensemble, vaut une preuve.
Par où commencer, si l'on n'a rien vu
Par le premier épisode, sans rien lire d'autre. Il dure moins d'une heure, ne montre pas le monstre, et contient déjà tout : la partie de Donjons & Dragons, le laboratoire, la disparition, la fille sous la pluie. Si l'épisode plaît, la saison 1 se regarde en un week-end ; si la saison 1 plaît, le reste suit.
Il faut seulement savoir que la série change d'échelle avec le temps. Les trois premières saisons sont des films de monstre en huit chapitres ; les deux dernières sont des sagas de dix à treize heures, plus sombres, plus longues, avec des épisodes de la taille d'un film. C'est la même histoire, racontée par des gens qui ont grandi en la racontant.
Le poster de la saison 1.
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À retenirUn garçon disparu, une fille aux pouvoirs, un monde à l'envers. Chaque saison : une année, un monstre. Tous les monstres ont la même origine : Henry Creel. Sous les monstres, une histoire d'amitié.
Questions fréquentes
Quelle est l'histoire de Stranger Things ?
Un garçon disparaît dans une petite ville en 1983, ses amis rencontrent une fille aux pouvoirs échappée d'un laboratoire, et ils découvrent un monde à l'envers sous la ville, d'où viennent des créatures. Cinq saisons pour refermer ce que le laboratoire a ouvert.
Qu'est-ce que l'Envers ?
Une copie sombre de la ville, figée et couverte de spores, peuplée de créatures, reliée à notre monde par des brèches.
Qui est le méchant de l'histoire ?
Henry Creel, le premier enfant du laboratoire, devenu le maître de l'Envers, et l'entité plus ancienne qu'il porte.
Faut-il aimer l'horreur pour regarder ?
Non : la série fait peur par moments, mais c'est d'abord une histoire d'amitié et d'enfants qui grandissent, dans les années 80.
Combien de temps couvre toute l'histoire ?
De novembre 1983 au printemps 1989, avec des retours en 1959 et 1979 pour l'origine de Henry Creel.
Quel est le thème principal de la série ?
L'amitié comme seule arme contre la peur, le deuil et la culpabilité, et la revanche de ceux que la ville regarde de travers.