Bob en blouse bleue au laboratoire, Joyce la main devant la bouche, et Mike en polo rayé à droite.

Stranger Things saison 2 épisode 8 : « Le Flagelleur mental », résumé et analyse

Saison 2 · Épisode 8 · Le Flagelleur mental

Avertissement spoilerCet article raconte l'épisode 8 de la saison 2 jusqu'à sa dernière scène, dont la mort de Bob au laboratoire et le retour d'Onze.
En bref

Matt et Ross Duffer écrivent et réalisent. La mise en ligne a lieu le vendredi 27 octobre 2017, avec les autres chapitres, pour 47 minutes annoncées. Le récit se passe au début de novembre 1984.

Le huitième chapitre tient en une nuit : une vitre cède, un homme descend seul, et l'ombre reçoit un nom. La sortie se joue à quelques mètres de la porte, puis la bande se retrouve à la maison.

L'essentiel

  • Titre original : « Chapter Eight: The Mind Flayer »
  • Titre français : « Chapitre Huit : Le Flagelleur mental »
  • Écriture et réalisation : Matt et Ross Duffer, comme pour les chapitres 1, 2 et 9
  • Durée : 47 minutes annoncées. Le wiki indique 48 minutes et 42 secondes
  • Mise en ligne : Vendredi 27 octobre 2017, avec le reste de la saison
  • Histoire : Une seule nuit, début novembre 1984. Le wiki la place les 4 et 5 novembre
  • Audience : 4,9 millions de téléspectateurs en trois jours, dont 3,4 millions ont entre 18 et 49 ans
  • À l'écran : L'ombre n'apparaît pas. Le chapitre ne fait que lui donner un nom

Le JournalLecture 12 min

La fiche du huitième chapitre

Le titre original est « Chapter Eight: The Mind Flayer ». En français, c'est « Chapitre Huit : Le Flagelleur mental ». Matt et Ross Duffer signent l'écriture et la réalisation, comme pour les chapitres 1, 2 et 9. La durée annoncée est de 47 minutes. Le wiki de la série note 48 minutes et 42 secondes. La mise en ligne a lieu le vendredi 27 octobre 2017, le même jour que la sortie de la saison 2. Aux États-Unis, sur téléviseur seulement, en trois jours, The Hollywood Reporter du 2 novembre 2017 cite 4,9 millions de spectateurs, dont 3,4 millions ont entre 18 et 49 ans.

Le récit tient en une seule nuit, au début de novembre 1984. Le wiki la pose les 4 et 5 novembre. Aucune de ces dates n'est dite à l'écran. Le teaser du 31 août 2016 alignait neuf titres provisoires. Selon le wiki, celui de ce chapitre était probablement « The Brain », sans qu'on puisse le confirmer. Le titre retenu n'a été connu que le jour de la mise en ligne. L'ombre n'apparaît pas dans le chapitre qui porte son nom : elle n'y reçoit que ce nom. Le septième chapitre de la saison 2 part vers Chicago. Ici, on reprend la ville là où le sixième chapitre l'avait laissée.

Sac en toile blanc, anses blanches. En haut, un arc de lettres rouges cernées de bleu marine. Au centre, une mascotte qui court, tête ouverte en pétales, sweat rouge à empreinte de patte. Le surnom de la meute naît dans ce chapitre.

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Du hall vitré à la porte des Byers, dans l'ordre du montage

La vitre, l'alarme, puis l'ascenseur. On veut endormir Will, et sa mère le fait. Le générique passe. Chez les Hargrove, une fenêtre est ouverte. Sur la route, quatre marcheurs suivent un cri. Dans la salle de sécurité, le courant saute et un seul se propose. Devant la grille éteinte, deux arrivants. Ensuite le sous-sol, le placard, le hall. À la maison, un appel, un mot inventé, un nom tiré du jeu. La remise, puis une porte.

Neil rentre avec Susan. Max a disparu, et la fenêtre de sa chambre est ouverte. Il reproche à Billy de ne pas l'avoir surveillée. Billy répond qu'il a un rendez-vous, et que Max n'est pas sa sœur. Neil devient violent, exige des excuses pour Susan, et lui fait annuler le rendez-vous. L'ordre tient en deux mots : « Find Max. » Selon le wiki, Billy écoute « The Four Horsemen », de Metallica, en se préparant. À l'arrivée de Neil et Susan passe « The Love You Save (May Be Your Own) ». Sur la route, la bête a déjà mué trois fois. Steve laisse échapper qu'elle a mangé un chat, et l'on comprend qu'elle a été gardée. La dispute porte sur la loi de la bande : Dustin a caché la bête, Lucas a tout dit à Max. Un cri retentit au loin. Ils marchent vers lui, et Lucas Sinclair reconnaît la direction du laboratoire. À la grille, Nancy et Jonathan tombent sur le groupe.

  1. Le soir Le hall vitré

    Une vitre qui devait tenir, un ascenseur qu'il ne fallait pas prendre.

  2. Le soir Chez les Hargrove

    Une fenêtre ouverte, un rendez-vous annulé.

  3. Le soir La salle de sécurité

    Des serrures fermées, un seul homme qui sait le BASIC.

  4. Le soir La grille du laboratoire

    Quatre marcheurs, deux arrivants, plus de courant.

  5. La nuit Le sous-sol

    Des disjoncteurs, un terminal, un placard.

  6. La nuit Le hall

    Une porte à quelques mètres.

  7. La nuit À la maison

    Un appel sans renfort, un mot inventé, un nom tiré du jeu.

  8. La nuit La remise, puis la porte

    Un message tapoté, une porte qui s'ouvre seule.

Le verrouillage : la vitre, l'ascenseur, la salle de sécurité

Le sixième chapitre, « L'Espion », s'arrêtait sur une créature qui montait vers Hopper, au bord de la fosse. Ici, on reprend à cet instant. Hopper retrouve la bête derrière une vitre en polycarbonate, que l'on dit incassable. D'autres arrivent, la vitre se fend, l'alarme sonne. Les scientifiques prennent l'ascenseur et sont tués. Les créatures montent par la même cabine. Owens et Hopper prennent l'escalier.

Mike Wheeler veut qu'on endorme Will : c'est l'espion, et s'il sait où ils sont, l'ombre le sait aussi. Will se débat. Sa mère lui demande s'il sait qui elle est. Il hésite, selon le wiki, et elle l'endort en s'excusant. Le groupe est alors enfermé dans le laboratoire de Hawkins.

On entend des coups de feu. Tous se réfugient dans une salle de sécurité, puis le courant saute. Les serrures sont « fail secure » : en cas de panne, le bâtiment se verrouille. Les disjoncteurs sont au sous-sol, trois étages plus bas. Rétablir le courant ne suffit pas. Il faut redémarrer l'ordinateur, puis entrer les codes à la main. La condition vient du médecin, en réponse à Hopper : « You can't. Not unless you know BASIC. » Il raille ensuite : « Shall I teach you French while I'm at it, Jim? » Hopper demande s'il parle ce langage. Non. Bob se propose. Selon le wiki, il est le seul du groupe à le connaître.

Joyce proteste. Bob la rassure : « Remember, Bob Newby, superhero. » Hopper et Bob prennent le badge et la radio d'un garde mort. Hopper donne son arme, avec un mode d'emploi en quatre temps : sûreté fermée, sûreté ouverte, viser, presser. Il demande de remonter au moindre problème. Bob répond : « Don't wait for me. »

Le sous-sol : le BASIC, la radio et le placard

Bob descend seul. Pour tenir, il se parle à lui-même. Le courant revient. En haut, on comprend qu'il a réussi.

Ils se parlent par radio. Bob tape, prononce « Open sesame », et les portes s'ouvrent. Il répète alors « Easy-peasy », déjà dit en haut quand il a reçu l'arme. Selon le wiki, l'écran affiche le 11 novembre 1984, alors que la nuit est celle du 4.

Joyce Byers part vers la sortie avec Will, endormi. Le médecin prévient que l'escalier ouest n'est plus libre. Bob a une idée et éloigne une créature : une diversion. Puis le médecin promet de signaler les surprises et reste aux écrans pour guider Bob. Lentement, la prochaine à droite, puis l'arrêt. Une porte à gauche, celle d'un placard. L'ordre est net : « Get in the closet. » Une créature passe. Ensuite la voie est libre jusqu'à la porte d'entrée.

Un balai tombe, et la poursuite commence. Bob, joué par Sean Astin, atteint la sortie, retrouve le groupe et s'arrête pour sourire. La créature le renverse. Hopper, qui respecte la volonté de Bob, entraîne Joyce dehors. Tout le monde part en voiture : celle de Jonathan et la voiture de police de Hopper, selon le wiki.

Des guirlandes et des lettres, dans un salon de nuit envahi de lianes. Un plafond à poutres, un canapé sous un plaid à carreaux, deux lampes à abat-jour orange.

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Chez les Byers : le club audiovisuel, la ruche et un nom tiré du jeu

Hopper appelle à l'aide. Au bout du fil, on lui demande s'il a prévenu la police. Il répond qu'il est le chef de la police. Joyce se tait, selon le wiki. Mike montre un jeu apporté par Bob. Il apprend à la bande que Bob a fondé le club audiovisuel du collège : une pétition à l'école, puis une collecte pour le matériel. M. Clarke a tout appris de lui. Il ajoute qu'on ne le laissera pas mourir pour rien.

Dustin dit qu'on ne peut pas arrêter la meute seul, et il invente le mot Demodogs. Le surnom se forge en quelques phrases, à partir du monstre du jeu et du mot dogs. Mike parle d'une armée : si l'on arrête le chef, on arrête le reste. Le virus dont parlait le médecin relie Will aux tunnels, aux créatures et à l'autre côté. Si les lianes ont mal, Will a mal. Vient la leçon du cours : un esprit de ruche, un superorganisme, un cerveau au centre. La ruche est détaillée dans l'article sur les monstres de la saison 2.

Dustin rapproche ce cerveau du Flagelleur mental. Selon lui, c'est un monstre venu d'une dimension inconnue, qui asservit d'autres peuples en prenant le contrôle de leur cerveau. Le nom est tiré de Donjons & Dragons. Quelqu'un ricane que c'est un jeu d'enfants. On lui répond que c'est un manuel, et une querelle oppose « métaphore » et « analogie ». Dustin explique qu'au jeu on bat cette créature avec une armée de morts-vivants. Joyce veut le tuer, pour Will et pour Bob. Mike : Will connaît la faiblesse, et il ne peut plus espionner s'il ignore où il est. Dans la foulée, Nancy remercie Steve, Dustin s'excuse pour la bête cachée, Mike dit à Max que ce qui a pris Onze a aussi pris Bob, et Lucas annonce le jugement dernier si l'ombre les trouve.

Le morceau de la remise a son propre article : Should I Stay or Should I Go. Will est attaché, des lampes braquées sur lui, les murs recouverts. Sa mère, son frère et Mike lui racontent des souvenirs. Il tapote en morse HERE. Jonathan remet le morceau, puis le message devient CLOSE GATE. Le téléphone sonne, Will comprend où il est, et on l'endort à nouveau. Le groupe s'arme. Dehors, les cris cessent. Une créature traverse la fenêtre. La porte s'ouvre seule : c'est Onze, qui vient de tuer la bête. Selon le wiki, elle n'a aucune réplique. Mike et elle se regardent. Le dernier chapitre de la saison commence là.

Coulisses : la scène filmée au sol et la doublure

Selon le wiki, qui cite Vulture, Bob devait mourir dès le troisième chapitre. Une première version faisait même de Will, entièrement pris, son meurtrier dans la voiture. Sa mort a été repoussée à mesure que le personnage plaisait. On a pensé le laisser sortir vivant, puis on l'a fait mourir pour le récit.

Selon le wiki, on a d'abord filmé les réactions de Joyce et des autres. L'interprète de Bob est resté au sol toute la journée. Caméra à l'épaule, et ralenti.

Les bêtes de la fuite sont en images de synthèse, mais il fallait quelqu'un en face. Paul Graff, superviseur des effets visuels de la saison, raconte qu'on a d'abord pensé à un vrai chien. Puis la scénariste Kate Trefry s'est proposée. On l'a choisie pour son gabarit et son énergie, mise en combinaison pour plaquer Bob, puis effacée au profit de la créature. Elle avait déjà écrit le sixième chapitre. Le wiki range la bête de la vitre parmi les Demogorgon encore jeunes. Deux échos : Hopper qui retient Joyce reprend une scène d'Aliens, sorti en 1986, deux ans après le récit. Paul Reiser, qui joue le médecin, était dans ce film. Les retrouvailles de Mike et d'Onze étaient d'abord prévues au bal de neige du dernier chapitre. Selon le wiki, c'est ici la dernière apparition de l'interprète de Bob dans la distribution principale.

Celle qui revient à la dernière scène : une fille au centre, les mains tendues, cinq enfants derrière elle, dont deux tiennent une lampe allumée, et des créatures à quatre pattes devant une voûte rouge. Elle ne dit rien dans le chapitre.

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Questions fréquentes

Que se passe-t-il dans l'épisode 8 de la saison 2 ?

Le laboratoire se verrouille. Bob rétablit le courant, Owens le guide par radio, et la bande donne un nom à l'ombre une fois rentrée à la maison. Onze ouvre la porte à la fin, sans une réplique.

Pourquoi l'épisode s'appelle-t-il « Le Flagelleur mental » ?

La bande donne ce nom à l'ombre, à partir d'une créature du jeu. Selon le wiki, l'ombre elle-même n'apparaît pas dans le chapitre.

Pourquoi Bob descend-il seul au sous-sol ?

Pour rouvrir les portes, il faut redémarrer l'ordinateur et entrer les codes. Selon le wiki, Bob est le seul du groupe à connaître le BASIC.

Qui guide Bob par radio ?

Owens, resté aux écrans des caméras. Il prévient aussi que l'escalier ouest n'est plus libre.

Qui invente le mot « Demodog » ?

Dustin, à la maison, après la fuite. Il forge le surnom à partir du monstre du jeu et du mot dogs.

Onze parle-t-elle dans cet épisode ?

Non, selon le wiki. Elle tue une créature, la porte s'ouvre, et Mike et elle se regardent.

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